传奇版本库 发表于 2023-1-25 09:06:31

宝宝和宠物被攻击。GEE引擎没办法检测攻击是不是人物

人物攻击。也不会读取第一条。只会显示第二条!修复BUG后应达到的效果:检测是被人物攻击应该触发人物攻击下面的属性!
[@GamePetStruckDamage]
;这一段不会读。人物攻击也会跳到下面
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 宠物被人物攻击,掉血量为<$Pet.DamageValue>,抵御掉血量的90%
Pet.ChangeDamageValue 1 - 90
BREAK


#IF
#ACT
SENDMSG 6 宠物被怪物攻击,掉血量为<$Pet.DamageValue>,抵御掉血量的99%
Pet.ChangeDamageValue 1 - 99
BREAK

[@SlaveStruckDamage]
;这一段不会读。人物攻击也会跳到下面
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 宝宝被人物攻击,掉血量为<$DamageValue>,抵御掉血量的99%
ChangeDamageValue 1 - 99
BREAK

#IF
#ACT
SENDMSG 6 宝宝被怪物攻击,掉血量为<$DamageValue>,抵御掉血量的99%
ChangeDamageValue 1 - 99
BREAK

caiyuan 发表于 2023-2-23 22:39:49

666666666666666666666666

sth1976sth 发表于 2023-2-26 09:24:20

温顺的冰眼巨魔

bbname 发表于 2023-2-28 19:44:23

ddddddddddddddddddddddddddddddddd

309494544 发表于 2023-3-22 23:06:59

这个东西,要换思路,

huiker2431 发表于 2023-8-8 16:14:31

抵御掉血量的99%,这句就是个信息啊,下一句直接赋值了

qwer784512 发表于 2023-11-14 18:38:14

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平台介绍:集游戏素材、游戏研发、游戏部署、运营推广、数据分析于一体的游戏创作生态系统
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xiezheng520 发表于 2023-12-9 23:31:02

谢谢分享,支持楼主
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