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[传奇软件工具] 传奇地图编辑器-MAP文件编辑软件-HGE引擎地图工具

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  • TA的每日心情
    开心
    26 分钟前
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    发表于 2018-12-5 11:50:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
    图片转地图:运行自动创建DATA目录,RES目录,当前软件为HGE地图编辑器,其他引擎也可以使用
    传奇地图编辑器:需放到Data目录内,才可以读到素材文件
    1.png
    增加对源地图数据的修正,最小化减少人工操作,即可以不手动封边
    导出地图文件及素材文件后,需要用地图编辑器定义地图的限制移动点以及地图的封边等操作.
    封边方法(tiles.wzl、smtiles.wzl需要这两素材文件才可以设置限制移动)
    1.运行MapEdit.exe,并打开地图文件
    2.选择中“块”,“模板”->"选择标准数据"->选择中最后一个空的格子
    3.点击菜单"编辑数据文件",选中"MFR"和"MBK",在视图中间放置素材3*3即可,也可以按实际来设置,设置好后,点“确定”
    4.这时,就可以在地图上设置限制移动点.(注:需开启“查看”->"显示移动标识")
    在地图上点击鼠标,即可以设置限制移动点,按F5刷新即可看到
    5.小地限制移动点设置:点击菜单"编辑数据文件",选中"MFR"和"MBK",点“确定”;选择中"限制".
    Ctrl+鼠标左键---->删除黄色移动限制
    Ctrl+鼠标右键---->删除红色移动限制
    Alt+鼠标右键----->增加红色移动限制
    Alt+鼠标左键----->增加黄色移动限制
    地图动画效果的实现:
    在Data目录下,新建文件文件,命名为myData.set(注意:后缀需要为set)
    以记事本方式打开文件,输入信息:
    格式:
    [素材ID]
    X Y 大砖图片 Obj图片值(算法:比如Objects20.wil文件的第5张图 (20-1)*10000+5=200005) mark(0) 动画帖数
    动画间隔(0) 混合(t/f) 光亮 门索引 门基址 大砖索引 小砖图片 小砖索引
    实例:指向Objects20.wil文件第0张图,动画贴数18,间隔0
    [0]         
    1 0 -1 200005 0 18 0 f 0 0 0 -1
    set文件内容制作:
    可以使用MapEdit.exe来生成素材组合数据(在Data目录下,新建文件文件,命名为myData.set)
    1.打开MapEdit.exe,"编辑"->"编辑数据文件" MAP编辑软件工具
    2.在 数据全成编辑器里 拼好素材后,点击"导出",选择 myData.set 文件,即可
    3.查看制作好的素材组合:"模板"->"选择标准数据(*.set)",点击"读取",选择 myData.set 文件,即可
    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复







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  • TA的每日心情
    萌哒
    2019-11-23 10:51
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    荣耀黄金

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    发表于 2019-1-31 16:05:19 | 显示全部楼层
    很好的东西!感谢分享
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  • TA的每日心情
    可爱
    2019-11-12 10:36
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    发表于 2018-12-6 10:21:09 | 显示全部楼层
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
    [
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    英勇青铜

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    发表于 2018-12-29 23:45:45 | 显示全部楼层
    哈哈哈哈哈哈
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    英勇青铜

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    发表于 2019-3-20 12:00:08 | 显示全部楼层
    传奇地图编辑器不错
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  • TA的每日心情
    开心
    2020-1-29 13:47
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    英勇青铜

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    发表于 2019-3-28 16:23:29 | 显示全部楼层
    666666666666666666666666666
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  • TA的每日心情
    开心
    2019-12-24 08:23
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    不屈白银

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    发表于 2019-4-24 09:08:42 | 显示全部楼层
    传奇地图编辑器-MAP文件编辑软件-HGE引擎地图工具
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    英勇青铜

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    发表于 2019-5-12 19:53:44 | 显示全部楼层
    的方法恢复
    [
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    发表于 2019-5-29 20:47:39 | 显示全部楼层
    饿肚肚的的顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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    发表于 2019-5-29 23:05:20 | 显示全部楼层
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