[技术文章] j脚本人物死亡触发-死亡QFunction触发命令PlayDie

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查看2239 | 回复0 | 2018-12-16 11:45:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物是被怪物杀死还是玩家杀死 死亡触发
检测杀人者是人物还是怪物的脚本格式,传奇玩家角色在游戏种时候后会触发QFunction脚本文件
里面的@PlayDie字段,可以通过以下检测来判断角色死亡的原因。
格式:
检测杀人者是人物还是怪物
[@PlayDie]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
BREAK

#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 1
#ACT
SENDMSG 6 你被英雄【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6 你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
BREAK

相关变量: <$CURRRTARGETNAME>  杀人者角色玩家名称
           <$CURRRTARGETNAME>  英雄名称
           <$CURRRTARGETNAME>  怪物名称
           <$CURRRTARGETFULLNAME>  带后面数字的怪物名称
           被杀者名称 可以用  %s 或者 <$USERNAME> 表示





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